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2025-10-13
《Starfield》的发布获得了良好的评价,但早期玩家并不喜欢Bethesda最新RPG的所有内容。随着抢先体验阶段的开始,一些粉丝抱怨穿越比《辐射4》和《天际》更受限制,他们说有太多的加载屏幕,没有足够的自由去任何你想去的地方。
这个问题引发了一场关于《Starfield》是否是一款开放世界游戏的争论,因为粉丝们认为这款游戏存在太多障碍和快速旅行,不适合被归类为开放世界游戏。有些人说他们怀念《天际》中那种不间断的探索,因为你可以在整个世界中行走,除了进入城镇和地下城之外,没有任何停顿。
Reddit用户No-Dust-2105表示:“《Starfield》感觉像是从其他Bethesda游戏中倒退而来。“这款游戏不是开放世界,它对地图的处理比《天际》或《辐射4》更糟糕,在这些游戏中,你可以在任何地方行走,而《Starfield》只是不断传送你必须到达的地方。”
其他人也同意,尤其是对Starfield的太空旅行感到失望。
Sonnenkreuz14说:“制造自己的飞船最令人兴奋的事情是,你可以乘坐它在太空中旅行,但实际上唯一发生的事情是,你基本上是静止的,可以传送到不同的行星,而不是把它当作宇宙飞船来使用。”
虽然这是一种常见的抱怨,但也有一些玩家认为这并不足以否定游戏的其余部分。他们建议那些因为这个问题而放弃《Starfield》的人多玩一段时间,因为比起之前的Bethesda游戏,这款游戏需要花更长的时间去吸引玩家。
不管粉丝们对此有何感想,这确实与之前的游戏不同。似乎,与粉丝们所期待的不同,Starfield并没有真正将太空本身视为开放的世界。相反,它只是连接了多个不同的开放世界供你探索。这与《质量效应》系列所采用的方法类似,即将实际的太空旅行限制在最低限度,因为地图将带你前往你需要执行任务的区域。主要的区别是,Starfield确实允许你手动在行星之间旅行——这太耗时了。
考虑到这一点,这种新方法可能需要一些时间来适应。现在才刚刚开始,所以我们必须看看Bethesda的铁杆粉丝是否能够接受这种比他们期望的更重加载屏幕的方法。
如果你想自己尝试一下,现在有豪华版Starfield的人都可以提前体验。否则,它将于9月6日全面发布。
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