“去这荒芜的星球上给我弄点铁来换点信用,好吗?”当我漫步在一个偏僻的科学前哨站时,一个随机的NPC问我。“没问题,伙计。”我进入我的飞船,飞进轨道,启动重力引擎,开始这个卑微、平凡的任务……然后星田的主题就响起了,好像我是被派来把定居星系从压迫者手中解放出来,并揭示生命的意义。

如果你不把所有音乐都静音,你就不能删掉重力跳跃主题,所以如果你喜欢游戏的其他配乐,你就得坐着看完那些过于戏剧性的空间跳跃。值得庆幸的是,PC玩家可以转向modder。
迪伦·詹姆斯最近在Nexus网站上上传了一个简单的名为“无重力跳跃音乐”的mod,它“用沉默取代了戏剧性的管弦乐‘重力跳跃’音乐,防止了多个音乐原声的堆叠,消除了重复”。如果你使用这个mod,这个主题将不可避免地在关键的故事节奏中有更多的魅力,因为你不会已经听过一百次了。
至于为什么它把重力跳跃的主题换成了无声的,而不是另一条轨道,或者只是为了让它更安静,詹姆斯说这是因为“它在背景音乐的顶部播放”,“在你的飞船引擎发出的巨大重力跳跃声的顶部播放”。要么什么都没有,要么就是一团乱麻,所以詹姆斯选择了什么都没有。
这个mod很容易安装。下载它,将它添加到你的data文件夹(手动或通过mod管理器),然后进入你的StarfieldCustom.ini文件并添加以下内容:
一旦你做到了这一点,每当你在星际战场中从一个太阳系重力跳跃到另一个太阳系时,你就不会听到它戏剧性的管弦乐主题的雷鸣般的轰鸣声。然而,如果你是在Xbox上,现在还没有办法删除它。与《辐射4》和《天际》不同,这款游戏没有原生mod支持。当然,这比每次跳跃时播放梦龙乐队的音乐要好,但如果你想摆脱它,你必须完全禁用音乐,播放你自己的东西。也许来点老爵士乐来营造辐射的感觉。
重力跳跃并不是《星际战场》中唯一一个音乐过于戏剧化的时刻,但迪伦·詹姆斯也解决了其他方面的问题。在mod页面上,你会发现链接到“更微妙的升级声音”和“更微妙的任务音乐”,如果你喜欢一个不太明显的冒险跨越星星。
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