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2025-09-13
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视觉特效艺术家揭示了一种鲜为人知的技术,帮助电影制作人在包括黑暗军队和逃亡者在内的故事片中创造背景和镜头内的世界。1993年,在山姆·雷米的《鬼玩人》三部曲的最后一章中,布鲁斯·坎贝尔饰演的阿什·威廉姆斯来到了一个中世纪的国度,面对一群恶灵。与此同时,安德鲁·戴维斯1993年的动作惊悚片《逃亡者》中,外科医生理查德·金布尔(哈里森·福特饰)被陷害谋杀了自己的妻子,并被美国元帅萨姆·杰拉德(汤米·李·琼斯饰)在全国范围内追捕。
在一个新的视频中,走廊剧组解释了一项20世纪80年代的电影制作技术,Introvision,如何创造出类似于Volume为现代制作所做的效果。它可以通过一种“后投影”的形式在相机中使用图像和背景,这种“后投影”使用特制的Scotchlite屏幕和分束器来精心地在相机中创建背景和前景对象。这创造了福特从火车碰撞中逃脱和阿什复制迷你阿什的序列。下面的视频是走廊团队的完整解释:
虽然《黑暗军团》和《逃亡者》通过Introvision创造了令人难以置信的效果,但好莱坞很快就开始将演员和数字角色一起插入CGI环境中,通常是通过使用绿屏。从那时起,电影摄影师Greg Fraiser和工业光魔(ILM)帮助开发了高清LED屏幕的使用,以创建可以在拍摄过程中实时想象幻想场景的背景。这项曾经具有开创性的技术被命名为“体积”,现在已经成为许多好莱坞作品的常见技术,包括《蝙蝠侠》、《曼达洛人》和各种漫威作品。
漫威的作品包括《雷神:爱与雷霆》、《蚁人与黄蜂:量子狂热》和《奇迹》。
然而,尽管最初的观众令人震惊,但《音量》逐渐成为许多批评的对象。虽然这项技术可以让演员和工作人员有机会看到他们工作时的数字环境,但许多人认为灯光和实际元素等因素被忽视了。然而,帮助《黑暗军团》和《逃亡者》脱颖而出的Intovision技术表明,随着时间的推移,制作团队可以找到创新的新方法,即使是熟悉和司空见惯的东西。
虽然特效自20世纪80年代以来一直在进步,但很难否认《逃亡者》和《黑暗军团》的视觉效果至今仍然适用。体积可能有助于简化过程,但Introvision的效果仍然可以为创建场景的复杂工作量而受到赞赏。一如既往,电影制作的演变令人着迷,只有时间才能告诉我们《Volume》之后会发生什么。
来源:廊道剧组
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