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2025-10-11
拥有43年制作非常受欢迎的电子游戏的经验,你可能会认为任天堂的电子游戏先驱们可能已经找到了成功的秘诀。
但公司必须与时俱进——据任天堂美国公司(Nintendo of America)总裁道格?鲍泽称,这意味着要找到一种方法,让那些可能永远不会拿起电子游戏控制器的传统品牌吸引人们。
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Bowser在华盛顿州西雅图举行的任天堂Live活动上谈到了公司今年所学到的东西。9月1日,该公司表示,《超级马里奥兄弟大电影》的巨大票房成功,是任天堂有能力吸引那些天生喜欢用控制器的人以外的观众的关键指标之一。
鲍泽说:“我们推出了《超级马里奥兄弟大电影》,它以13亿美元的票房迅速成为有史以来票房第二高的动画电影。”“我们发行了《塞尔达传说:王国之泪》,在很短的时间内便获得了1800万份的销量,这是我们发行速度最快的游戏之一。所以这是一系列活动,基于娱乐的活动,我们试图找到方法继续向越来越多的人介绍任天堂IP,而不仅仅是玩家,这是我们感到兴奋的地方。”
Bowser还谈到了《超级任天堂世界》在好莱坞环球影城的发布,该游戏使康卡斯特今年第一季度的收益增长了25%。
Bowser说道:“如果我考虑将任天堂Live纳入更大的战略中,那么今年确实是非常独特的一年,我敢说任天堂在很多方面都是标志性的一年。”
任天堂还继续受益于其老旧的任天堂Switch游戏机的销售,全球销量为1.2953亿台。这使得它成为该公司有史以来第二畅销的游戏机,仅次于掌上游戏机任天堂DS,后者在2014年停产前售出了1.542亿台。
《超级马里奥兄弟大电影》的成功引发了关于另一部基于任天堂旗舰游戏《塞尔达传说》系列的大型电影即将上映的传言,但任天堂尚未对此做出正式宣布……然而。
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