FMM表示,累进工资模式试点允许未来进行微调
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2025-10-23
《塞尔达传说:荒野之息》有三波DLC,但任天堂“没有计划为《王国之泪》发布额外内容”。
制作人青沼英二(Eiji Aonuma)在接受Famitsu采访时表示:“这是因为我觉得我已经尽了一切努力来创造那个世界的游戏。“我们之所以选择制作前作的续作,是因为我们认为在《海拉尔》中体验一种全新的游戏方式是有价值的。”
今年2月初,粉丝们在《王国之泪》网站上发现了关于DLC的消息。主页上的一个脚注写道:“游戏的完整版本需要使用DLC。”从Aonuma的评论来看,这似乎是网站方面的一个错误,而不是像最初认为的那样,表明tok将获得bott风格的DLC。
相比之下,《荒野之息》拥有一个扩展通行证奖励和两个DLC包。资料片包含了位于大高原的三个宝箱,其中一个宝箱将为你赢得一件带有任天堂Switch标志的游戏衬衫。
第一个包,被称为“大师试验”,包括几个新的支线任务,英雄之路模式,默认包含在TotK中,主模式,Majora的面具,Tingle的装备和幽灵盔甲套装。第二个游戏包《The Champion’s Ballad》包含了一个地下城,新的神殿和Master Cycle Zero摩托车(游戏邦注:后来出现在《马里奥赛车》中)。
当然,鉴于《王国之泪》的规模及其沙盒机制的深度,玩家仍在探索新的玩法,并想出各种新建筑,无论是否为DLC。就在上个月,粉丝们发现你可以用笼子困住加农多夫,阻止他反击。从那里,他们找到了精心设计的方法……折磨他。真的没有别的办法来表达了。他们把炸弹扔下斜坡,设置大炮将他的生命值降至零,并用哈德逊的纸板剪纸嘲笑他。
虽然从Aonuma的评论来看,DLC似乎还没有出现,但玩家已经找到了在发布时重现《荒野之息》最具标志性的附加内容——Master Cycle Zero的方法。有一个普通车辆的简陋开端,使用转向杆,稳定器和两个小轮子,后来,更深入的创作,设法更忠实地将主循环零带回海拉尔。或者,你可以把火箭粘在一块木板上,然后收工。
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